《人类:一败涂地》销量突破200万 仅由一人制作 - {$web_name} 游戏信息也相当丰富

来源:触物伤情网 | 栏目:焦点 | 2026-06-14 21:59:50

最近人类一败涂地登陆各大渠道,这款游戏具有相当不错的操控性,游戏信息也相当丰富,针对喜欢这类画面的揭秘PlayStation精选小伙伴来说是个不错的挑选,有兴趣可以知晓一下。

《人类:一败涂地》(Human: Fall Flat)是一款故意将控制难度设计得相当高的物理基础解谜游戏,由仅有一人的开发商No Brakes Games制作,在2016年7月发售。游戏在发售之处并不太吸引人,但一路走来玩家群体也不断拓展,尤其经由直播宣传之后让更多人知晓了这款游戏,最新PlayStation精选后又登陆了PS4、Xbox One和任天堂Switch渠道。今日,No Brakes Games亮相这款游戏自发售以来已然革新了200万套的出货,身为一个仅由一人制作的官方性价比盘点独立游戏来说,这个分数可以说相当优秀。

游戏开发商强调,《人类:一败涂地》是2017年Steam渠道上游玩次数最多的游戏之一,在所有的移植主机渠道上表现也相当好。以便庆祝这次出货里程碑以及参与农历新年特卖,本周突发折叠屏,登上热搜榜本作Steam版正开展五折促销,并且还赠送两个皮肤,分别是狗与财神,将目标完全对准了中国玩家。

No Brakes Games的领导也是唯一一个职员Tomas Sakalauskas针对这款游戏达成的出货数字开展了如下发言:

“在《人类:一败涂地》的旅程中,有时会有困惑,但游戏本身一直都很受欢迎。本来制作这款游戏是想做到一个人所能开发的极致,如今在全全球得到了200万名玩家,真是让人惊喜。我一直试着去听取玩家的意见,并将他们的想法加入到游戏中,并与我自身最初的想法相结合。我想游戏里的小人Bob也是这样大吃一惊吧。”

与此另外,发行商Curve Digital的常务董事Jason Perkins也对这款游戏的出货表现开展了点评:

“我们为Tomas、Curve企业的所有人和全球上感受到这款晃晃悠悠物理基础游戏乐趣的几百万个玩家感到相当开心。Tomas的顺利来源于他自身超乎寻常的奋斗岗位和对玩家意见的不断汲取。这款游戏展示了迭代设计和在游戏行业中与玩家的共鸣所能爆发出来的巨大潜力。”

《人类:一败涂地》现已登陆PC、PS4、Xbox One和Switch渠道。

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