【战意新赛季更新】鸢尾:纯白之心_春季最适合读的一句话:未来可期最新消息 敬请留意后续版次升级公告
【战意新赛季升级】鸢尾:纯白之心
2022-03-18记者:jackey 此张赛季地图预计于2022年3月24日启动,并以促销形式启动,敬请留意后续版次升级公告。本文将首要说明战意鸢尾新赛季的一些新信息,含有关卡机制、赛季符文和操控系统完善。春季最适合读的一句话:未来可期
【关卡机制】
关卡内有多处可被摧毁或重建的桥梁设施,攻守双方可以依据各异的战术和战场状况挑选是否摧毁或重建桥梁。当桥梁被摧毁后,玩家只需要与附近的维修点持续交互就能在一段时间后重新修建桥梁,桥梁可以被双方多次摧毁和修复。



另外,攻守双方将会拥有许多可以重生的器械,借助有利地形炮击敌军或摧毁目标,网友收视率对比占领和控制敌方炮击位置,使用这些器械来为战局带来长处。


启动时间
此张赛季地图预计于2022年3月24日启动,并以促销形式启动,敬请留意后续版次升级公告。
【赛季符文】
•赛季更迭,古老的符文随着时间消逝,新的符文逐步被人们察觉
•改动了众多武将符文和通用符文。
•修复了若干符文刻画效果与实际效果不符的难题。
通用符文
◈头盔:
移除符文:【战驼·铁鞍】:【包扎】持续时间下降40%,冷却时间下降50%。
移除符文:【战驼·怒蹄】:暴击值提升32点
新增符文:【战驼·休憩】:【包扎】持续时间下降40%,总治疗量不变。关于生活,我想说:温柔句子能量值需求为2点
新增符文:【战驼·厚毛】:免爆值提升40点。能量值需求为1点
◈胸甲:
移除符文:【巨龟·坚守】:处于夺旗点时,受到伤害下降12%
新增符文:【巨龟·据守】:下降受到来自兵团的伤害7%。能量值需求为2点
◈护腕:
移除符文:【狂熊·对峙】:处于夺旗点时,体力重启速度提升35%
新增符文:【狂熊·狂怒】:暴击值提升32点。能量值需求为2点
符文改动:【狂熊·嗜血】:每击杀1名武将,导致伤害提升12%,持续15秒 更改为 每击杀1名武将,导致伤害提升15%,持续10秒
◈鞋子:
移除符文:【猛虎·护巢】:处于夺旗点时,导致伤害提升12%
新增符文:【猛虎·铁背】:受到的背击或爆头伤害下降15%。能量值需求为2点
武器符文
◈战斧:
移除符文:【地母之援】:若生命值低于50%,导致伤害提升14%
新增符文:【地母之助】:【震慑】后5秒内最大生命值提升20%。权威智能手表测评能量值需求为3点
◈关刀:
移除符文:【战阵天眼】:受到的背击或爆头伤害下降15%
新增符文:【战阵无当】:【银龙狂舞】释放过程中免疫“纠缠”以外的控制效果。能量值需求为2点
符文改动:【战阵惊雷】:【普通攻击】破甲效果提升10%,导致伤害提升15% 更改为 【普通攻击】破甲效果提升10%,导致伤害提升25%
◈战锤:
移除符文:【伐优的嘶吼】:每击杀或助攻击杀1名武将时,返还1格体力值
新增符文:【伐优的庇护】:体力回复速度提升25%。能量值需求为2点
◈剑盾:
移除符文:【生机不绝】:生命值低于25%时,持续重启生命值,直到生命值高于50%
新增符文:【无当锐意】:使用【无畏冲锋】后5秒内受到伤害下降50%。能量值需求为3点
◈刀盾:
移除符文:【军神之翼】:生命值高于50%时,所有伤害提升10%;生命值低于50%时,所受伤害下降8%
新增符文:【军神之羽】:【卷沧澜】释放过程中免疫“纠缠”以外的控制效果。能量值需求为3点
◈战矛:
移除符文:【百战之意志】:绝技以外所有专精技能的冷却时间下降8%
新增符文:【纵横之信念】:【迅捷突袭】位移距离提升100%,伤害提升30%。能量值需求为3点
◈长枪:
符文改动:【碎石之枪】:使用【寒龙追命】、【沧龙贯海】后,破甲值提升12%,持续6秒 更改为 使用【寒龙追命】、【沧龙贯海】后,破甲值提升12%,持续4秒
◈太刀:
符文改动:【百炼刀魄】:生命值低于50%时,受到伤害下降12%;生命值低于25%时,此效果翻倍 更改为 生命值低于50%时,受到伤害下降15%;生命值低于25%时,此效果翻3倍
符文改动:【吸血刀魂】:吸血时,治疗效果的40%转化为对敌人导致的伤害 更改为 吸血时,治疗效果的60%转化为对敌人导致的伤害
◈火铳:
移除符文:【烈火燎原】:【轰天雷】、【燃烧弹】作用范围提升15%
新增符文:【烈火坠天】:使用【燃烧弹】、【铁蒺藜】、【轰天雷】中任意一个后,下降其他两个技能2秒的冷却时间。能量值需求为3点
◈长弓:
移除符文:【疾驰射手】:移动速度提升12%,受到伤害提升8%
新增符文:【琉璃箭矢】:导致伤害提升12%。受到伤害提升10%.能量值需求为3点
◈短弓:
移除符文:【先王之力】:破甲值提升7.5%,【突豕箭】、【精准箭】、【淬毒箭】、【回马箭】的冷却时间下降12%
新增符文:【暴君之噬】:击杀武将后,返还【连珠箭】20s冷却。 能量值需求为3点
符文改动:【恶灵之怨】:中毒伤害提升120%,但持续时间下降50% 更改为 中毒伤害提升150%,但持续时间下降50%。能量值提升为3点
符文改动:【名将之怒】:【普通攻击】每第3次攻击时,发射3支保留50%攻击力的箭矢。能量值下降为2点
◈双刀:
移除符文:【密特沙之晖】:每击杀或助攻1名武将时,重启15%生命值
新增符文:【密特沙之威】:【飞星】射程提升25%,伤害提升10%。能量值需求为3点
符文改动:【密特沙之曝】:击杀武将后,切割伤害提升3%,最多叠加6层,死亡后重置 更改为 击杀武将后,切割伤害提升4%,最多叠加5层,死亡后重置
【操控系统完善】
兵团团队色自定义
◈如今,将军可以在【ESC-操控系统配置-游戏配置】中改动己方、友军和敌方兵团的团队色颜色。首批将启动十余种兵团配色供各位将军挑选,其中我们为色盲或色弱的将军们单独设计了一套兵团配色,让他们可以更好的指挥兵团(更改的颜色仅能对玩家自己可见)。




勋章信息完善
◈当下若干勋章获取难度并不能与战场内实际感受相匹配,我们对现有勋章开展了重新整理和改动,使勋章的获取条件更为明确。并将在前方添加新的勋章信息以彰显将军在战场中的卓越表现。
• 改动了所有勋章定位,铁质勋章大多数将军可轻松获得,银质勋章需要战场中运气或技巧获取,金质勋章表现卓越的将军可获得。
• 全模式通用勋章改为PVP匹配通用勋章。
• 完善了攻城战斗、野外战斗和武将单挑专属勋章的获取条件和对应的勋章品质。
• 将PVE模式勋章身为独立勋章,可在任意PVE模式中获得(含有联盟任务、围城平匪及前方所有新的促销PVE地图)。
• 删除了地图专属勋章 。
声望操控系统
◈高地赛季的凯特兰声望将会清空置零,开启新的赛季的法瓦卢声望
大全球及领土战有关完善
宣战门槛下调
◈我们下调了大若干据点的家族可攻打等级请求,及1-3级据点的宣战家族名望请求,合作后起家族可以更早投入领土争夺战斗中。
• 宣战名望改动后请求:
• 1级都市/关隘 800
• 2级都市/关隘 1200
• 3级都市/关隘 1600
• 1级村庄 200
• 2级村庄 300
• 3级村庄 400
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