《闪烁之光》穿越异界开启魔幻欧气冒险 - {$web_name} 从获取到试玩也玩了几天
《闪烁之光》穿越异界开启魔幻欧气冒险
2022-01-13记者:倾丶流缱 游戏中的玩法有很多,比如试炼塔、冒险、竞技场、地图、航行等副本,盘点造型点评适合发朋友圈每一种都有自己的特色。《闪烁之光》是一款养成佛系挂机类手游,从获取到试玩也玩了几天,就想着做一个简易的测评,接下来我们一起来看看《闪烁之光》的游戏评测吧!

整款游戏归于经典的二次元卡牌手游,众多的近日盘点系统更新,每一句都扎心卡牌、众多的人物、多元的人物体系,等等,都是经典的卡牌手游的玩法。
几天玩下来,对这款游戏的归纳就一个字,爽。
自然,此爽非彼爽。
爽是指的游戏简易易上手,信息较简易,就升级速度来说比大多数游戏要快,福州网友热议DC电影还有挂机操控系统,不伤肝。颇有一种爽文的既视感,整体都很悠闲。

游戏中的玩法有很多,比如试炼塔、冒险、竞技场、地图、航行等副本,每一种都有自己的特色。
比如最基础的本周深度CPU性能,这才是真相地图游戏,不是普通的关卡形态,而是挂机形态,可以直接考验各个关卡的boss,一分钟就可以达成一张地图。

比如在航海的模式中,它以接单的形式消耗一定量的航海信息,当每个订单中指定的条件满足时,就可以着手航海,相当于在经商。这个游戏并不难,只是需要时间。
《闪烁之光》这款游戏对新手来说好处多多。游戏刚着手会送很多新手礼包,各类任务都不难。唯一难的是抽卡和氪金。
这类游戏我平时不怎么玩,对氪金和抽卡也不太知晓,这里就不做过多留言了。
画风方面,归于较为普遍的日式画风,以各异的全球为背景。卡牌风格不错,可以算是精美,但立体人物不太好,粗糙。

还有一点就是游戏里没有历程。没有历程是好是坏,因人而异。好的一点是有更多的乐趣,每张卡片上的人物也更有立体感。不好的一点是,这类游戏中的历程大多较为拖沓,大若干玩家会挑选跳过。
再来提点提议
1.3D建模咱不行咱可以用2D立绘,我们也不介意,有些3D真的和立绘毫无干系的样子,尤其是炽天使,我第一次玩的时候最喜欢的一个人物,建模真的不堪入目;
2.周任务不平衡,我如今重玩的是老区,由于天梯赛人少,导致冠军赛开不了,就差一点就能做完每周任务了就是差点,这个一直卡着我的活跃度,期盼改进;
3.平衡差点,自然不能说打可是光暗吧,但至少前期是打可是的,中后期能拼,大后期根本打可是,尤其是风系,风也不能说弱,但是真的找不出什么优点,火系有烧烤,水系有控制,我没察觉风能怎么玩,光暗都有法师流,诅咒流和肉反,期盼加强自然系;
4.《闪烁之光》的促销升级太慢了,假如没有版次升级事情,基础上都是那几个促销来来去去,并且一个促销一个星期,一个星期都是重复一样的事情,相当无聊,期盼多出点促销,过去的魔王城堡和那个(不太记得了,就是你有的人物他都能用,星级一样,相似匹配天梯的)都挺好玩。
归纳一下,《闪烁之光》这游戏就是佛系玩法,和小氪金怡情,土豪随意。这游戏很显著看得出来算是良心了,不氪金照样拿得出阵容,假如你是零氪和佛系的玩家,还是推荐玩一下这个游戏的哦!